에이전트 활용 학교 소개 영상 실습 · 2026.11.15 문장 정리 이 수업의 에이전트는 코덱스·클로드처럼 계획하고 도구로 실행·확인·수정하는 작업용 AI를 포함합니다. Flow 내장 Agent는 그중 하나의 방식입니다. 실제 코덱스 제작 사례: 교안2쪽 레이싱 영화와64쪽 제작 과정. 클로드는 작업용 AI의 예이며, 이 영상의 실행 기록을 클로드 제작 이력으로 바꾸지 않습니다. Flow 내장 Agent의 실제 기록 2026.11.10 교문·도서관 두 장면을 만들었습니다. 교문을 한 번 다시 만들어 총 30크레딧을 썼습니다. 도서관 구미 머리의 돌기가 남아 원래 모습을 유지하지 못했습니다. 성공 작품이 아닌 14초 검토본입니다. 실제 결과: school-agent-practice.html 이전 텃밭 영상 한 개 실험은 별도입니다. 10크레딧, 잔액 980→970. 이전 결과: flow-agent-practice.html 1. 준비 사용해도 되는 학교 캐릭터와 교문·도서관 배경을 준비합니다. 작업용 AI 방식: 코덱스 등에 기준 그림·유지 조건·예산을 전달합니다. 브라우저 조작 도구가 연결됐는지 먼저 확인합니다. 연결되지 않았다면 사람이 Flow 화면을 조작하고 역할을 기록합니다. Flow 내장 Agent 방식: Agent → 에이전트 요청 사항 → 요청 사항 추가에 같은 자료를 넣습니다. 생성하기 전에 확인을 항상(Always)으로 둡니다. 두 방식 모두 Flow 잔액과 실제 표시 비용을 확인하고 승인 뒤 실행합니다. 2. 아직 만들지 말고 계획만 요청 학교 소개 두 장면의 장면표만 작성해 줘. 아직 그림이나 영상을 생성하지 마. 교문 도착과 도서관 책 펼치기에 각각 한 가지 행동을 정해 줘. 시작·끝 그림, 손과 물건이 닿는 곳, 유지할 캐릭터 특징을 적어 줘. 3. 한 장면만 준비 확인한 시작·끝 그림으로 첫 장면 영상 한 개만 준비해 줘. 모델·가로세로 비율·해상도·길이·개수·표시 비용을 먼저 보여 줘. 내가 확인한 뒤에만 생성하고, 다음 장면은 아직 만들지 마. 그림을 새로 만들어야 하면 그 비용부터 확인해 줘. 4. 끝까지 보고 확인 파일 / 재생 시각 / 눈으로 본 문제 / 바꿀 것 / 유지할 것 / 확인 방법을 적습니다. 캐릭터 모습·손발 수·물건과 닿는 곳·행동 결과를 봅니다. 다시 만들기 전에 원본을 남기고 비용과 남은 예산을 확인합니다. 통과한 뒤 둘째 장면으로 갑니다. 같은 문제가 반복되면 교안58쪽 준비 자료를 씁니다. 5. 예산과 제출 한 개 10크레딧으로 표시된다면 두 장면20 + 재시도 한 개10 = 상한30입니다. 실제 생성 화면의 비용을 먼저 봅니다. 추가 그림과 여러 개 출력은 따로 계산합니다. Flow 내장 Agent 대화의 한도와 작업용 AI 이용량은 별도로 확인합니다. Flow에서 그림·영상을 만들면 Flow 크레딧이 쓰입니다. 모둠은 영상1편과 기준 그림을, 각자는 장면표와 수정 기록을 남깁니다. 준비 자료를 썼다면 직접 새로 만들지 않았다고 기록합니다. 공식 안내 · 2026.11.15 재확인 https://support.google.com/flow/answer/17093911?hl=en https://support.google.com/flow/answer/16526234?hl=ko https://support.google.com/flow/answer/16352836?hl=ko